月記(2022年8月号)
前書き
- 気がついたら月末になっていたので更新します。
- 今更多くても月に一回しか更新しないのに、日記というタイトルは変だなと思ったので月記にしました。
- たまに隔月になるし
- 最近やったこととか思ったことをまとめていきます
MBTL
- EVO面白かったですね。
- 僕はジンさんのファンボーイなので、決勝は感動しました。
- ここ数年でみた格ゲーの試合で一番感動したかも。
- EVOでセールがきたのでsteam版を買いました。
- 死徒ノエルで遊んでいます。
- このゲームはコンボとか起き攻めとかの攻略がまとまっている場所を探すのが結構大変で、プレイ動画を見ながらこそこそ真似しています。
- 面白いんだけど、情報がまとまってないと後追いで始めるのは大変すぎる。
- なんとなくメモを取れたと思うので、記録としてコンボまとめ記事をアップするかもしれません。
GGST
- GGSTもEVOでセールがきたのでsteam版を買いました。
- EVOで発表された追加キャラクターのブリジットの効果もあるのか、かなり対戦相手がいて嬉しい限りです。
- 格闘ゲームはPS版とSteam版でラグ(入力遅延)が結構あると言われていて、その影響が結構大きいので「PS版とSteam版ではそもそもゲーム性が全然違う」なんて言う人もいます。
- 僕はそんなに真面目にゲームをしていないし、正直PS版とSteam版の違いなんてわかんないだろうなと思っていたんですが、確かにSteam版をやってからPS版を遊ぶと動きが重たく感じる。
- そしてめちゃくちゃコンボを落とすようになりました(これは僕が使っているハッピーケイオスのコンボが難しいというのも一因ではあると思います)。
- GGSTは今後PS版とSteam版のクロスプレイが実装される予定なので、これからはSteam版で遊んでればいいかなーという気持ちです。
- あとディライラっていつ出そうですか...?かなり楽しみに待ってるんですが...
ALTDEUS: Beyond Chronos
- VRで遊ぶゲームです。ジャンルとしてはアドベンチャーでしょうか。
- Meta Quest 2(当時はOculus Quest 2)が発売された当時、本体と一緒に購入して積んでいたのですが、思い立ったのでプレイしました。
- 面白かった。
- 最近のVRデバイスで遊んだことがない人にはいまいちピンとこないと思うんですが、VRのゲームってめちゃくちゃ面白いんですよ。
- 僕はQuest 2で始めて遊んだ時、「思っていたのの100倍バーチャルリアリティしてる!!」とかなりの感動を覚えました。
- VRデバイスってめちゃくちゃすごいのに、伝聞とか動画とか記事とかでみてもあんまりその凄さが伝わらないのがかなりもったいないなと思います。
- でも、こんなことは昔からVRの布教をしようとしていた人たちが何年も取り組んでいる課題なんだろうなと思うと、簡単に解決できる問題ではないんでしょうね。
- もっと安価にVRデバイスが手に入れば違うんでしょうか。Quest 2も値上げしちゃったしな...
- ゲームとしては選択肢を選んでストーリーを進行するだけなので、従来のモニターでもストーリーを体験することができますが、やっぱりVRとしての体験が面白さに寄与していたなと感じます。
- 巨大ロボのコックピットに乗れるのも最高。
- ノアちゃんがかなりかわいい。
ONE PIECE FILM RED
- 観に行きました。
- めちゃくちゃ面白かった。
以下ネタバレを含みます。
僕はアルトネリコシリーズとサージュ・コンチェルトがめちゃくちゃ好きで、これらのゲームを遊んで以来、「歌がめちゃくちゃ上手くて最強のラスボス系ヒロイン」が出てくると無条件で好きになってしまう病気なので、FILM REDはめちゃめちゃ好みでした。
- 僕は恥ずかしながら世間の流行に全くついて行けていないので、Adoさんのことをほとんど知らなかったんですけど、めちゃくちゃ歌上手いんですね。すげー。
- いくらなんでも歌うますぎ。
- 劇中でこの曲が流れるシーンもめちゃくちゃ良かった。(歌で民間人や海兵を洗脳しながら海軍と戦うシーンです。すごすぎ。)
- 映画館の音響が明らかに映画の面白さに加算されるタイプの映画なので、興味がある人は映像配信を待つよりも劇場に行くことを勧めます。
- 良すぎて3回見に行っちゃった。別にそこまでワンピース好きなつもりなかったんだけどな...。
- そういえばアルトデウスのノアちゃんも歌がめちゃくちゃ上手いラスボス系ヒロインだな。好みが分かりやすすぎる。
メギド72 10章2節
- 面白すぎ。今すぐやりなさい。
その他最近思ったこと
ブログを移転したい
- 特に深い理由はないんですけど、なんか適当に記事を乱立させてたせいでカテゴリ分けとかがめちゃくちゃになってるので、一回どこかでリセットしたいな、みたいな気持ちがあります。
- なんか良いところありますかね。はてなブログはだいぶ書きやすくて気に入ってるんだよな...。Markdown形式でかけるところも良い(この記事もMarkdown形式で書いています)。
運動不足
- 最近運動不足がすごすぎる。
- なのでなにか運動しなきゃなーと思うもののなかなか続けられない。
- VRで美少女と一緒に運動できるゲームとかないんですか?
- 美少女じゃないのは見かけました。可愛くして欲しい。
最近のAIイラストブーム
- 最近AIにイラストを描かせるツールが凄まじい勢いで発達している。
- ここ数ヶ月で一気に発展したように見えるんだけど、何か技術的なブレイクスルーがあったんだろうか。それとも、僕のアンテナが低かっただけですか?
- 物理学の世界でも17世紀にニュートンが微分法を発見するのとほぼ同時期に、数学者のライプニッツが微分法を発見しています。どちらが先なのかはわかっていないんだとか。
- こんな感じで、なにか「アイデアの種」みたいなのがあって、それが共有されることで世界中で一気に技術(や学問)が発展することはわりとあることなので、AI画家界隈でもそういうのがあったのかなーと思っています。AIのことは全然わからないので調べられないんですが...。
- 詳しい人がいたら教えて欲しい。
終わりに
それじゃあまた来月。
日記 (2022年7月号)
なーんもしてない 助けてくれ
日記(2022年5月号)
近況
- 二ヶ月も間を開けてしましました。
- 私事として生活環境が大きく変わり、自由にできる時間がかなり増えました。
- なのに更新しなかった。一体なぜ。
- ここ二ヶ月を振り返っていきます。
P4U2を続けています。
- 影りせちーで遊び始めました。
- せっかく影キャラが強いと言われているP4U2で遊ぶならいつかは影キャラやりたいなーっていう気持ちがあったので。
- りせちーにしたのは、起き攻め強いキャラがいいなっていうのと、最低限覚えなきゃいけない影暴走のバリエーションが少なそうだったから。
- あとりせちーかわいいしね。
- 楽しいので続けています。
GGSTのやる気はある
- まだまだケイオスが面白い。
- んですけど、一緒に遊べる人の都合であんまりたくさん遊べていない。残念。
- 自分みたいな浅瀬でもケイオスはめちゃくちゃやりごたえがある楽しいキャラなんだけど、世間の風当たりは強い。
- 風当たりが強い理由もわかるので仕方ないなーと思う反面、今後の調整でこの面白さが損なわれたら悲しい。
- シーズンパス2といっしょに大規模アップデートも来そうだし、そのときもまだ面白いといいなーと思っています。
- もしケイオスが楽しめなくなっちゃったら、シーズンパス2で追加されそうなディライラに願いを込めて...
キーボードを作りました。
- キーボードを自作するのが趣味の一つです。
- 自作すると言っても、基盤から設計して...みたいなことはしていなくて、自作キーボードキットを買ってきて、そこに好みのパーツを選んではんだ付けして...みたいな感じ。
- 作り方はマニュアルに沿って進めれば良いだけなので、それほど難しくもなく楽しめるのでおすすめです。作ったものは普段使いできるしね。
- 正直はんだ付けするのが好きだからキーボードを作るのが好きといっても過言ではない。自キならあんまり考えずに作れるし。
- 今回は7sProというキットで分割キーボードを作りました。キースイッチはKailh Speed silverにしました。
- それほど音もしないし、ちょうどいい打鍵感で気に入っています。
- 前に作った時はKailhの赤軸にしたんだけど、それだと少し音が気になったので静かになってよかった。
- 楽しかった〜〜〜。
- またやりたいけど、既に自作が3つとHHKB1つを持っているので完全にこれ以上いらない。どうしたものか。
シン・ウルトラマンを見ました
- すっごいよかった。
- 特に内容には触れませんが、ウルトラマンを含む外星人の動きが気持ち悪くてよかったです。なんかヌメヌメ動く感じ。
- あと特撮らしさというのをかなり意識的に盛り込んでいる感じがした。
- 僕は幼少期から今に至るまで特撮文化に触れることなく生きてきたので、その辺の機微はわからないんですが、ウルトラマンが好きだった人は本当に楽しめる映画だったんだろうなというのはなんとなくわかった。
- 主題歌のM八七もすごい評価が高い。ウルトラマンの解像度が高い。
- 余談ですが、(この映画では違うそうですが)ウルトラマンはM78星雲出身だそうです。
- でも現実にM78星雲なんてものはなくて、M87という天体があるんですね。
- (僕の感覚では)この話は天体物理系の話題で鉄板の導入なんですけど、インターネットみていると意外と知名度がないらしい。
- みんな知っているものだと思ってたんだけど... 認知バイアスって怖いですね。
- ラーメンズ のコントでもネタにされていたような気がするけど、なんだったか。
自作PCの悩み
- そろそろ使っているPCが古くなってきたので、自作PCでもまたやろうかなーと思っていたところ、なんでもグラフィックボードがびっくりするぐらい安くなっているとか。
- でもなーそろそろ新しいの発表されるしなーとかうだうだ言ってたらまた値上がりをし始めたらしい。
- うだうだ言ってちゃダメですね。
- 自作PCは過去に一度やったきりで、今の情勢とかはからっきしなので、誰か教えて欲しい。
以上です。また来月。
意識が低い人のP4U2エリザベス
3月17日にP4U2リマスター版が発売になりました。それに伴って、先駆者の方々が攻略ブログや動画を公開しており、そのおかげで楽しく遊ぶことができています。ただ、twitterに言語野を破壊されているせいで140字以上の文章を読むと頭痛に苦しむ脳を持っている私のような人間からすると、情報量が多く、その取捨選択に悩まされることもあります。 そこで、先駆者の方々の攻略を勝手に借用、劣化させ、エリザベスでなんとなく遊ぶための最低限の要素を自分なりにまとめておこうと思います。格闘ゲームがうまいわけでも、長くペルソナを遊んでいたわけでもないので、勘違いや間違いがあるかと思いますが、参考になれば幸いです。なにか問題があればご連絡ください。
記事内で使っている用語/略語
- レバー入力はテンキー表示で表しています。
- コンボの項目で書かれているガルダインの後の括弧の数字は、ガルダイン中のレバー入れ方向です。
- omc:ワンモアキャンセル(ABC)
- fc:フェイタルカウンター
- F5C:小剣の心得を持っている状態の5C
特徴
- 魔力の泉によってゲージが自動増加する
- 覚醒/非覚醒で必殺技の性能が変わる
- 火力が高い
- 強い技がタナトス(ペルソナ)に多いのでブレイクすると悲しい
よく振る技
- 2A/5A
カードで横をピッとする技。コンボに行けるのでよく振る。2Aは下段で刻める。 - 2B
空中ガード不可の対空技。思ったより落ちるけど硬直が長い。 - 5C
タナトスが二回切る技。1段目と2段目どっちでもダッシュキャンセルがかかる。2Cフラグがついてるとヒット時に浮く。 - 5D
タナトスのコマ投げ。当たるとコンボできる。飛ばれるとペルソナ破られるけどバレるまではいっぱい出す。 - JA
飛びながらカードを横にピってする。中段がこれくらいしかないから振る。 - JB
飛びながらカードを横に飛ばす。横に長い。一瞬エリザベス本体が止まるので対空されやすい。上段。 - 投げ(CD)
恐怖がつく。強い。
非覚醒時
- ジオダイン(236A or B)
デカビーム。A版はB版より発生が早いが、硬直が長い。SB版は感電がつく。
覚醒時
- Aジオダイン(236A)
ビーム。A版がめちゃくちゃ早くなる。 - Aブフダイン(214A)
画面の半分くらいを制圧する空中ガード不可の攻撃。当たるとコンボ。すごいからいっぱい出す。
コンボ
ざっくり要点
- 覚醒時と非覚醒時でコンボが大きく変わる
- 恐怖とか2Cフラグ(小剣の心得)とかつけて起き攻めしたい
- コンボルートに迷ったらとりあえずSBガルダインを当てればだいたい5Bか5Cが繋がるのでそれでダウンをしっかりとる。
- だいたいどこからでもマハンマオン(236236C)が繋がるので残り10カウント切ったら気にする。
〆パーツ
コンボルート内に〆と記載されているものは以下のものを指します。状況に合わせて使い分ける。
非覚醒時
- Bジオダイン(236B)
画面端に到達しそうならこれ。端が近かったらジオダイン>ダッシュJCとかも繋がる。 - dlDアギダイン(214D)
端が遠かったらこれ。アギダインが相手を引き寄せるので起き攻めできる。最速でキャンセルすると相手が受け身で炎の後ろに行ってしまうので、少し遅らせて出す。 - Aコンセントレイト(236236A)>SBブフダイン(214AB)>2C(スカ)>ボコスカアタック(AB)>omc>亡者の嘆き(214214C or D) 画面端で繋がる。すごく減るので倒しきれそうなときに。
覚醒時
- SBジオダイン(236AB)
覚醒するとBジオの発生が遅くなってしまうので、SBジオダインで締める。 - SBブフダイン(214AB)>Bジオダイン>5B(ガード)>前空中ダッシュ
画面端での起き攻め。ブフダインで氷結させたあと、Bジオダインを設置し、5Bで引き寄せ、空中ダッシュでめくる。 - SBブフダイン(214AB)>2C(スカ)>ボコスカアタック(AB)>omc>亡者の嘆き(214214C or D) 画面端で繋がる。コンセなくても繋がる。非覚醒時と同じ。
非覚醒時
- 5AAA>Dガルダイン(236D; 9→2)>5B5C2C>〆
リソースがなんもなかったらこれ - 5AAA>Dガルダイン(236D; 9→2)>5BF5C>前空中ダッシュJBJC>着地2A5B5C2C>〆
5Cフラグがあると伸びる。 - 2BJC>SBガルダイン(236CD; 2)>足払い(2AB)>Dガルダイン(236D; 9→2)>5B5C2C>〆
25%使う対空コンボ。私は意識が低いので25%なかったら対空コンボは諦めます。 - fc投げ(CD)>5C2C>Bジオダイン(236B)>足払い(2AB)>Dガルダイン(236D; 2)>2D
画面端で恐怖つけて投げたとき用。
覚醒時
- 5AA>足払い(2AB)>SBガルダイン(236CD; 8→2)>2D>2A5B>Dガルダイン(236D; 2)>5C2C>〆
25%使うコンボ。覚醒するとコンボ中に毒が入れられて強い。 - 5AA>足払い(2AB)>SBガルダイン(236CD; 8→2)>2D>2A5BB5C>空中ダッシュJBJC>着地2A5B5C2C>〆
非覚醒時と同じで5Cフラグを持っていると伸びる。持ってるかわかんなくなったらとりあえず上のやつをやる。 - Aブフダイン(214A)>JD>JBJ2B>jcJB>SBガルダイン(236CD)>着地Dガルダイン(236D)>5B5C2C>〆
覚醒Aブフを当てたらこれ。25%。
コンボ中に迷ったら
- 非覚醒時はとりあえず5Cフラグなしのやつをやる。
- 覚醒時はとりあえず~>SBガル>5C2C>〆にすればダウンは取れる。なんかいけそうな空気だったら>SBガル>Bガル>5C2C>〆とかにする。
崩し
- 全てのコンボに2Cが組み込まれているので、起き攻め状況では必ず恐怖がついているので、とりあえず恐怖投げはできる。
- 2B(ガード)>omc>JA
50%使った中段の崩し。着地2Aで下段に。
参考
- えーちゃん(えこいち)様 ver2.0 エリザベスコンボメモ(2022/4/3)
- 砂場様 P4U2 エリザベスあれこれ(2022/4/3)
日記(2022年2月号)
- 去年末からゲーム起動する余裕もないくらい本当に忙しくて、日記の更新をしていませんでした。
- あけましておめでとうございます。
- まあ忙しかったのは12月頭くらいからだったので、11月は単純にサボってただけなのですが...
- 今はだいぶ落ち着いていて、ぼちぼちゲームをしたりしてなかったりしてます。
- 日記ってどうやって書くんだっけ。
- 忙しかった時期は何にもしてないので、余裕ができてきたここ二週間くらいの話を書きます。
- GGSTのハッピーケイオスで遊んでいます。
- キャラがかっこいいので、プレイアブルになったらやりたいな〜と思っていました。
- いざ触ってみるとはちゃめちゃに難しい。
- この難しさは、まず入力が忙しいことと、対戦中に要求されるアドリブがめちゃくちゃ多いことに起因している。
- だから一人で練習するのも、対戦するのもめちゃくちゃ忙しい。でも面白い。
- 面白いのでしばらく続けていきます。
- とりあえずエンドロールを見るところまで遊びました。まだストーリーは続くみたいだけど、とりあえずクリアと言っても良さそう。
- 面白かった。
- 最近のポケモンは、ポケモンの実在感みたいなところに重きを置いている気がする。
- アルセウスはダイヤモンド・パールで舞台になったシンオウ地方の過去が舞台のゲームなので、 ダイヤモンド・パールに出てきたいろんなものの過去がわかる...というような小ネタがいっぱいあったと思うんですけど、 さすがにクリアしたのが結構前だったので何も覚えてなかったです。
- わりと遊んでたはずなんだけどな...
- アルセウスは結構楽しんで遊んではいたものの、ゲームとしてはお使いを繰り返すような設計だったので、その辺はちょっと物足りなかったかな〜〜とも思った。
- ポケモン次はどんなゲームを出すんだろう。楽しみ。
- KOF15で遊んでいます。
- メギド72 9章4節
【新章解放】
— ルネ@[公式]メギド72 (@megido72) 2022年2月14日
皆さま、お待たせしました!メインクエスト9章4節が解放されました✨困難に立ち向かうソロモンさんとメギドの皆さん…デザイナーさんから届いたコンセプトアートとともに、お楽しみください🎨#メギド #メギド72 pic.twitter.com/dDdo0bjC5M
- やりすぎ!!!!!!!!!!
- ヴルルルルルルルルル!ワン!ワン!(威嚇)
今月はこの辺で。それじゃあまた。
日記(10/7)
- なんかぼんやりと忙しくて早速前の日記から一ヶ月も開いてしまった。
- 一ヶ月何をしていたかをさっぱり思い出せないので自分のツイートを遡る。
- 何もしていない。
- 面白そうだな〜って思って買った本とか何冊かあったんだけど、結局読まずじまいでした。
- Under Night IN-birhtのミッションモードを埋めていました。
win #PS4share pic.twitter.com/bjv3UGzunq
— 奈津川 (@llizz_discest) 2021年9月27日
- ミッションモードは各キャラクターで提示されるコンボをクリアしていくモード。
- 九月末にはMELTY BLOOD: TYPE LUMINAが発売されるし、もしメルブラのコンボが難しくて挫折したら嫌だから、とりあえず難しそうなコンボに挑戦することで格闘ゲームの操作うまくなっとこう みたいな目論見。
- 結局カーマイン(あと買ってないロンドレキア)以外のコンボはクリアできた。
- だからと言って操作が上手くなったかというと...
- でもそれはそれとしてミニゲームをクリアしていくみたいな感覚で遊べたので楽しかった。
- 実戦ではしょ〜もない妥協コンボしかしていないのですが、それはそれとして格ゲーには難しいコンボを練習する面白さみたいなのはあるよな〜って思いました。
- メルブラで遊んでいます。
- 楽しい。
- 翡翠&琥珀という二体同時に操作するキャラクターで遊んでいるんですが、やれることの幅が広くてめちゃくちゃ面白い。
- ただゲーム性自体はいまだによくわかってないので、適当にボタン連打をしています。
- ボタン連打でコンボが繋がるっていうのは最近のゲームでもよく見るシステムですが、このゲームはどのボタンを連打してもエリアルからダウンをとるところまで行けるのは偉いな〜って思いました。
- まあまあ長く格闘ゲーム遊んでいる自分でも、変な攻撃の当たり方をしたときは連打コンボ使ったりしてます。
- あとBBTAGでもあったシステムですが、投げをすると勝手に走って投げてくれるのがすごい遊びやすい。
- 投げ間合いの外で投げようとして空ぶるのって悲しいからね。 -あとプラチナトロフィーを取りました。
MELTY BLOOD: TYPE LUMINA
— 奈津川 (@llizz_discest) 2021年10月3日
MELTY BLOOD: TYPE LUMINA オールクリア! (プラチナ)
MELTY BLOOD: TYPE LUMINAのトロフィーを全て取得した。 #PS4share pic.twitter.com/uJpXXi20dh
- UNIもそうなんだけど、プラチナトロフィーをとる敷居が低くて助かりますね。
- ただ全く格ゲーをやったことがない人からすると、サバイバルモード20勝とかは大変そうだなー。意外とムーンスキル連打とかでもいけるもんなんですかね。
- でもミッションモードはもうちょっと難しいコンボとかも用意して欲しかったな〜と思ったりもしました。
- 実用性はともかくとして、難しいコンボには挑戦してみたい。
- でもそうするとメルブラから格ゲーを始めた人からすると敷居が高いようにみえてしまってよくないのかなとも思ったり。
今月はこの辺で。つぎこそは隔週で更新したい。
日記(8/31)
- 文章を書く能力の衰えをめちゃくちゃ感じているので、練習も兼ねて日記を書くことにしました。隔週くらいで続けられるといいな。
- 文章として成立しているものを書くのはめちゃくちゃ大変なので、とりあえずは箇条書きで。ハードルが低いところから始めないと続けられないので...
というわけで、最近あったことを書いてみます。こういうときに自分のツイートを遡ると、どの時期に大体何をしていたかを思い出せるので便利ですね。
invert 城塚翡翠倒叙集 | 相沢沙呼 | 日本の小説・文芸 | Kindleストア | Amazon
- 面白かったです。
- 『medium 霊媒探偵城塚翡翠』の続編となる中篇集で、ざっくり言えば霊感能力のある探偵城塚翡翠が様々な事件を解決する話なのです。
- よく作中にマジックをする描写がでてきます。特に近い距離で行うクロースアップマジックの描写が多く、それがかなりリアリティのある書かれ方をしていたのが個人的なツボでした。
- 前作もめちゃめちゃ面白いのでおすすめです。
- 『ただしい人類滅亡計画 反出生主義をめぐる物語 』を読みました。
ただしい人類滅亡計画 反出生主義をめぐる物語 (コルク) | 品田遊, コルシカ | 日本の小説・文芸 | Kindleストア | Amazon
- 人類を滅ぼす魔王が現れ、人類を滅ぼすべきか滅ぼさないべきかを人間に議論させたところ、人類は滅ぶべきと主張する人が現れて...というようなストーリーです。
- が、本質としては反出生主義とはどういうものなのか対話を通じてわかりやすく理解しよう、というような内容になっています。
- 反出生主義者の"ブラック"が反出生主義について説明したところに、他の人たちが疑問をぶつけたり、議論をしたりします。
読んでいて生じた疑問が、他の登場人物の議論やブラックの説明によってどんどん解消されていくので読んでいて気持ち良かったです。
『ラストラビリンス』を買いました。
- VR脱出ゲームです。ホラー要素もあります。
- 操作プレイヤーである自分は身動きが取れず、一緒に閉じ込められた謎の少女をうまく誘導することで謎を解いていきます。
- 謎解きに失敗すると殺されるのですが、少女が殺されたのを見せられた後、自分が同じ手法で殺されます。
で、その殺されるパートが結構じっくり演出されるのですげ〜〜〜〜〜〜〜〜嫌で良かったです。オススメ。
GGSTのジャック・オーで遊んでいます。
- 27日に追加されたプレイアブルキャラクターです。あとインターネットでしゃがみモーションがバズった。
- いままでGGSTはザトーで遊んでいて、過去作では他のキャラに比べて操作難易度が格段に高いキャラだったのですが、今作では比較的簡単に遊べるようになっていました。
- なので、GGSTでは露骨に難しいキャラは出さないのかなとか思ってたんですが、このジャック・オーがとにかく難しい。
- 格ゲーは「とりあえずこれをやっておけばいいだろ」みたいな行動を振り回して雑に遊んでいたんですが、このキャラクターは一見そういう行動がなさそうに見えてかなり苦しんでいます。
- あと単純に操作難易度が高い。
- でもやれることがとにかく多くて面白いのでしばらく続けてみます。
こんなところで。さようなら。